Što je Metaverse? I što oni unose nešto novo u naš život?
U virtualnom svijetu, stvari koje zahtijevaju puno simulacije i radno intenzivne postat će jednostavne, zahtijevajući samo izvođenje koda za dovršetak obuke, a mašta ovog virtualnog svijeta nadilazi to, čini se da već ima najviše mogućnosti našeg stvarnog prostora.
Facebook, Epic Games i druge tvrtke značajno ulažu u stvaranje metaverzuma, što je dugo bio pojam koji se nalazio samo u distopijskim znanstveno-fantastičnim romanima.To znači da umjesto interakcije sa svojim prijateljima na mreži kao što je sada slučaj, možete ih susresti u digitalnom svemiru u svojim digitalnim avatarima, koristeći slušalice za virtualnu stvarnost ili drugi uređaj
Najraniji metaverzum nastao je u cyberpunk romanu 《Snow Crash》 iz 1992. U ovoj knjizi, protagonist Hiro Protagonist koristi Metaverzum kao bijeg iz svog života. U priči, Metaverse je platforma za virtualno stvaranje.Ali također obiluje problemima, uključujući ovisnost o tehnologiji, diskriminaciju, uznemiravanje i nasilje, koji se povremeno prelijevaju u stvarni svijet.
Druga knjiga - kasnije film u režiji Stevena Spielberga - koja je popularizirala ovaj koncept bila je Ready Player One.Knjiga Ernesta Clinea iz 2011. smještena je u 2045., gdje ljudi bježe u igru virtualne stvarnosti dok je stvarni svijet uronjen u krizu.U igri komunicirate s kolegama igračima i udružite se s njima.
Japanska serija iz 2013. Sword Art Online (SAO), temeljena na istoimenom znanstveno-fantastičnom romanu Rei Kawahara, otišla je korak naprijed.Smještena u 2022., u igri je tehnologija toliko napredna da ako igrači umru u svijetu virtualne stvarnosti, umrli bi i u stvarnom životu, što bi dovelo do uplitanja vlade. Iako je svijet stvoren u SAO-u malo ekstreman, metaverzum je ne ograničavajući se na ove definicije iz znanstvene fantastike.Moglo bi biti puno više, ili manje, kako se ekosustav razvija.Kao što je Zuckerberg objasnio tijekom prošlomjesečnog poziva o zaradi: “To je virtualno okruženje u kojem možete biti prisutni s ljudima u digitalnim prostorima.O ovome možete razmišljati kao o utjelovljenom internetu u kojem se nalazite, a ne samo da ga gledate.Vjerujemo da će ovo biti nasljednik mobilnog interneta.” To znači da umjesto interakcije sa svojim prijateljima na mreži kao što je sada slučaj, možete se susresti u odgovarajućim digitalnim avatarima, koristeći slušalice za virtualnu stvarnost ili bilo koji drugi uređaj i uđite u bilo koje virtualno okruženje, bilo da je to ured, kafić ili čak centar za igre.
Dakle, što je metaverzum?
Metaverzum je virtualni svijet povezan sa svijetom u kojem živimo i koji dijeli više ljudi. Ima realističan dizajn i ekonomsko okruženje, a vi imate pravi avatar, bilo stvarnu osobu ili lik. U metaverzumu ćete potrošiti vrijeme s prijateljima. Komunicirat ćete, na primjer.
U budućnosti bismo mogli živjeti u takvom meta-svemiru upravo sada. To bi bio komunikacijski metaverzum, ne ravna, već 3D stereoskopska scena, gdje bismo gotovo mogli osjetiti ove digitalne slike tik jednu pored druge, u nekoj vrsti putovanje kroz vrijeme.Mogao bi simulirati budućnost. Postojat će mnoge vrste metaverzuma, na primjer, videoigre su jedna od njih, a Fortnite će se s vremenom razviti u oblik metaverzuma ili neku njegovu izvedenicu.Možete zamisliti da će se World of Warcraft jednog dana razviti u oblik metaverzuma, postojat će verzije videoigara, a bit će i AR verzije. Mogli biste staviti naše naočale ili svoj telefon. Ovaj virtualni svijet možete vidjeti upravo u ispred vas, dobro osvijetljen, i vaš je. Vidjet ćemo ovaj superponirani sloj na vrhu fizičkog svijeta, koji može biti neka vrsta superponiranog sloja metaverzuma ako želite. To jest, imamo stvarne zgrade, svjetlost, sudare objekata , i gravitaciju u ovom svijetu, ali, naravno, možete ga promijeniti po volji ako želite. Dakle, osim što ćete iskusiti pravu verziju My World, mogućnosti za poslovanje su beskrajne.U industrijskom metaverse scenariju, jedna od najvažnijih tehnologija je VR okruženje koje se temelji na fizičkoj simulaciji. Dizajnirate objekt u metaverzumu i ako ga bacite na tlo on će pasti na tlo jer se pokorava zakonima fizike.Uvjeti osvjetljenja bit će upravo onakvi kakvi ih vidimo, a materijali će biti simulirani kao fizički.”
A trenutno je Omniverse, alat za izgradnju ovog virtualnog svijeta, u otvorenoj beta verziji. Testira ga 400 tvrtki diljem svijeta.BMW ga koristi za stvaranje digitalne tvornice.Također ga koristi WPP, najveća svjetska agencija za oglašavanje, a koriste ga i veliki simulacijski arhitekti.
Ukratko, Omniverse omogućuje više ljudi da zajedno stvaraju sadržaj na platformi, omogućujući svima da kreiraju i simuliraju dijeljene virtualne 3D svjetove koji su u skladu sa zakonima fizike i koji se dobro uklapaju u stvarni svijet, poput virtualnog svijeta stvorenog 1:1 s stvarni podaci.
Vizija i primjena Omniverse platforme neće biti ograničena samo na industriju igara i zabave, već i na arhitekturu, inženjering i konstrukciju te proizvodnju. Omniverse ekosustav nastavlja rasti, s Adobeom, Autodeskom, Bentley Systems i mnogim drugim softverom tvrtke koje se pridružuju Omniverse ekosustavu. Pristup Nvidia Omniverse Enterprise Edition sada je 'dostupan' i dostupan je na platformama kao što su ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue i Supermicro.
Testiranje performansi kotača bit će znatno učinkovitije. Jasno je da u ovom virtualnom svijetu možete birati između brojnih staza. Za industriju kotača, najjednostavnija vrijednost virtualnog svijeta je učiniti razvoj kotača visokih performansi mnogo bržim. Jednostavno do simulirajući podatke karte, simulacije se mogu provesti za testiranje. Osim povećanja učinkovitosti, i sigurnost i troškovi bit će uvelike smanjeni.
Na primjer, ispitivanja performansi kotača obično se provode u tvornicama s nekim vrlo jednostavnim testovima na udar, koji nisu dovoljni za ispitivanje svih aspekata performansi kotača.Kombinacija realističnih digitalnih ljudi i tehnologija kao što je renderiranje omogućit će simulaciju otpornosti automobila na udarce pri velikim brzinama i otpornosti kotača na koroziju na ekstremne vremenske uvjete u simuliranom treningu okruženja. Mnogi automobili koji se trenutno testiraju na cesti također će se pretvoriti u retke koda koji će se izračunati i naučiti u pozadini, a uglađeni softver se potom može primijeniti izravno na stvarnost.
A za budućnost, za nas pojedinca je besprijekorno prebacivanje i miješanje stvarnog i virtualnog prostora, gdje možete igrati više identiteta ili se uroniti u drugi prostor kako biste pronašli drugačijeg sebe. Možete ga tumačiti kao realističniji Moj svijet, ili kao simulator beskonačne karte GTA5 koji oponaša svemir.
Vrijeme objave: 13. kolovoza 2021